据外媒gamesradar报说念aj九游会官网,首席《上古卷轴5:天空》缱绻师兼前《星空》高等系统缱绻师Bruce Nesmith以为B社不会将现存游戏引擎换成新的游戏引擎,并解说了原因。
在经受外媒VideoGamer采访时,Bruce Nesmith弘扬了为什么B社的自有引擎依然由时,但仍被B社所用的原因。“咱们在磋磨游戏引擎,但让咱们把焦点放在游戏上吧,”Bruce Nesmith说说念。“游戏引擎不是要害,它是处事于游戏自己的。你和我齐能找出一百个使用作假引擎制作但质料低劣的游戏。这是作假引擎的错吗?不,不是作假引擎的错。”
尽管B社的引擎依然创造出了很多质料相配棒的变装束演游戏,但它也在不休地发展——率先是Gamebryo(一款现已停用的引擎),慢慢发展成为Creation Engine。“Gamebryo依然无了,但这款引擎一直在不休地弯曲、更新和完善,”
Bruce Nesmith还示意,Creation Engine依然发展成为专为B社所制作的游戏处事的引擎:比如《上古卷轴》、《发射》和《星空》。它依然无缺地合乎了这类游戏,这亦然B社不念念换成新引擎的原因。此外,换成新引擎可能需要数年时间,况兼会拖慢刻下项倡导竖立程度。